| 정수 복제 | 대장 기술 15레벨 "응축된 정수" 레시피가 정수 8개로 응축 1개를 만들고, 응축을 우클릭하면 9개로 풀려서 한 바퀴마다 정수가 늘어남(2배 제작이 뜨면 더). 제작 경험치까지 공짜로 쌓임 | 레시피 삭제. 응축은 지금처럼 정수 우클릭(9 → 1)이나 제작대(9 → 1)로 |
| 소환수 vs 레이드 보스 | 레이드 보스가 플레이어가 아닌 공격자의 피해를 전부 무시 — 궁수·헌터·법사·도적의 소환 스킬 8개(도적 궁극기 "일어나라" 포함)가 레이드에서 무용 | 스킬로 부른 늑대·골렘의 피해가 들어가고, 처치 기여도도 소환한 플레이어 몫으로 셈(골렘 포함) |
| 쐐기돌이 하위 던전으로 | 시간 안에 깨면 "방금 던전을 뺀 아무 던전"으로 바뀌어서, 80레벨대 공허의 첨탑을 깨면 다음 쐐기돌은 항상 10~70 던전(보상도 그 구간) | 내 레벨 - 20 이상에서 열리는 던전 중에서 고름(가능하면 다른 곳, 없으면 같은 던전). 첫 쐐기돌도 같은 규칙 |
| 월드 지도가 월드끼리 섞임 | 싱글 월드의 지도·웨이포인트를 월드 표시 이름으로 저장(한글은 _로 바뀜) — "새로운 세계"끼리, 글자 수가 같은 한글 이름끼리 탐험 기록 공유 | 월드 폴더 기준으로 저장. 기존 지도는 처음 들어갈 때 새 자리로 복사해서 이어 씀 |
| 지도 자동 저장 | 시간이 덜 흐른 월드로 옮기면 2분 자동 저장이 멈춤(튕기면 그동안 탐험 손실) | 월드에 들어갈 때 저장 타이머를 그 월드 시계로 맞춤 |
| 이동 마법진 | 시간이 더 흐른 월드에서 쓴 뒤 다른 월드로 가면 그 월드 시간이 따라잡을 때까지 마법진이 조용히 안 됨 | 시계가 거꾸로 가면 재사용 대기 없음 |
| 거신 등장 위치 | 무직 레벨 1 플레이어 옆에도(새 월드 첫 황혼) | 직업이 있고 레벨 10 이상인 플레이어 근처에만 |
| 사라지지 않는 거신 | 청크가 언로드된 채 만료되거나 서버가 꺼지면 2.2배 크기 거신이 영영 남음 | 거신 표식이 붙고, 진행 중인 거신이 아니면 불러올 때 사라짐(표식 전 거신은 크기로 판별) |
| 거신·침공 군주 종류 | 레벨 구간마다 늘 같은 네임드(22종 중 9종만 등장) | 그 레벨을 포함하는 네임드 중 무작위 |
| 크라켄 닻·아에트릭스 봉인 | 필요 인원을 시작할 때 한 번만 세서, 도중에 한 명이 쓰러지면 확정 전멸 | 끝날 때 남은 인원으로 다시 셈(남은 사람 수만큼만 지키면 됨) |
| 보스 바와 직업 패널 | 좁은 화면에서 보스 바가 왼쪽 위 직업·파티 패널과 겹침 | 보스 바가 패널·미니맵·효과 아이콘을 피해 옆이나 아래로 이동, 대상 체력 바는 보스 바 실제 위치 아래 |
| 파티 프레임 | 다른 서버·월드로 옮기면 이전 파티 프레임이 남음 | 접속할 때도 비움 |