v0.3.6 — 직업 방어구 방어 성능 개편 (물리 보호·마법 방어·회피·마나 보호막)
| 항목 | 기존 | 수정 |
|---|---|---|
| 방어 점수 (한 벌) | (9 + 레벨 × 0.13) × 스타일 계수(판금 1.25 / 코트 1.0 / 레인저 0.85 / 가죽 0.8 / 로브 0.65) — 법사 Lv100 14, 도적·사신 18 (철 15·다이아 20보다 약함) | (12 + 레벨 × 0.16) × 직업 배율(전사 1.15 / 해적 1.05 / 사신·헌터 1.0 / 궁수·도적 0.95 / 법사 0.9) — Lv50 18 |
| 방어 강도 (한 벌) | 레벨 ÷ 40 × 스타일 계수(0.3~1.0) — 법사 Lv100 3.2 | 레벨 ÷ 50 × 8 × 직업 배율 — Lv50 7.2 |
| 물리 보호 (새 능력치) | 없음 (바닐라 인챈트도 불가) | 모든 피해 감소 min(55%, 레벨 × 0.6%) × 직업 배율 — 보호 인챈트 역할. Lv50 27 |
| 마법 방어 (새 능력치) | 없음 | 마법 공격에 추가 감소 min(40%, 레벨 × 0.4%) × 마법 배율(법사 1.5 / 사신 1.2 / 헌터·궁수 1.0 / 도적·해적 0.8 / 전사 0.6) — Lv80 법사 48%, 전사 19% |
| 회피 | 도적 4차 패시브 15%, 각인 | 방어구 한 벌에 회피 추가 — 도적 5% + 레벨 × 0.15%, 궁수·헌터 3% + 레벨 × 0.1%, 사신 2% + 레벨 × 0.08% |
| 법사 생존 | 없음 | 로브 한 벌에 마나 보호막 20%(받는 피해의 20%를 MP로 대신 냄) |
| 마법 공격 구분 | 모든 몹 공격이 같은 종류 | 네임드의 브레스·가시 분출·마력탄(칼·총알·돌·금 파편 투척은 물리)과 바닐라 마법(물약·소환사 송곳니·가디언 광선·위더·드래곤 브레스·워든 음파·화염구)이 마법 공격. 마법 공격에도 방어 점수는 적용 |
| 부분 착용 | — | 물리 보호·마법 방어·회피·마나 보호막은 부위마다 1/4씩 |
| 표시 | — | 방어구 툴팁 기본 옵션 아래에 물리 보호·마법 방어·회피·마나 보호막, docs/GEAR.md에 직업별 Lv10~100 방어 표 |
Lv80 네임드 평타(23.4) 한 대 기준 받는 피해: 법사 19.7 → 약 3.3, 도적 17.2 → 약 2.9, 전사 5.5 → 약 2.1 (다이아 + 보호 IV는 3.7).