v0.3.7 — 스킬 명중 판정

서버 적용 2026년 10월 11일 00:57 · 현재 서버 버전

근거리·조준#

항목기존수정
지점 지정 스킬 (낙뢰·메테오류·장판·낙하 스킬)조준점이 블록에서만 멈춰서, 바로 앞 몬스터를 보고 쓰면 그 뒤 땅에 떨어짐(고개를 10° 숙이면 약 9칸 뒤)조준선의 첫 번째 적에서 멈춰 그 발밑에 떨어짐. 빔은 그대로 관통
투사체 (마력탄·검기·표창·총알 등 스킬과 기본 사격)몸에 파고든 몬스터 안에서 출발하면 그대로 통과, 발사 직후 몇 칸은 판정 여유 0앞쪽 몬스터 몸 안에서 출발해도 명중, 처음부터 0.3칸 여유
검기 (월아천충 등 15개)이펙트는 지름 1.1~1.5칸인데 판정은 중심선 하나 — 거미·아기 좀비 위로 지나감판정 반경 0.75칸(이펙트 크기)
일제 사격·왕의 보물 칼날30~32칸 앞 허공으로 모여서 코앞 대상은 옆으로 빗나감, 낮은 천장·벽 안에서 생긴 것은 바로 사라짐조준한 몬스터로 모임, 문은 벽·천장 안에 생기지 않음
일제 사격 포탄 (황금 사슴과 폭풍의 밤)중력이 있는 포탄을 조준점으로 똑바로 쏴서 20칸 거리에서 약 1.6칸 아래로 떨어짐 — 몬스터 앞 땅에 맞음떨어지는 만큼 위로 겨눠 포물선을 그리며 대상에 떨어짐
늦게 떨어지는 포격·낙하 (황금 사슴과 폭풍의 밤의 포격, 일제 사격 뒤 낙하 칼날, 반복 낙뢰 등)떨어지는 순간 바라보는 곳에 떨어짐 — 시전 후 고개를 돌리면 엉뚱한 곳에 떨어짐시전 순간 조준한 적에 고정(움직이면 따라가고, 죽으면 마지막 위치). 적이 없었으면 시전 순간의 조준점
빔·돌진몬스터 중심점 기준 — 키 큰 보스의 다리·머리를 겨누면 빗나감히트박스 기준으로도 판정

화살#

항목기존수정
연사 화살 스킬 (더블 샷·스트레이프·연노 난사·화살 세례·포이보스 카타스트로페·사지타리우스)같은 대상에 0.5초 안에 닿은 두 번째 화살부터 무적시간에 막혀 튕김(더블 샷 2발 → 1발, 스트레이프 4발 → 1발). 파티원이 같은 적을 때리고 있어도 막힘매 발 피해
기본 화살 (활·석궁)다중 사격 각인의 추가 화살, 다른 공격 직후의 화살이 무적시간에 막힘다른 직업의 기본 사격처럼 무적시간 무시
화살 판정바닐라 판정 — 몸에 파고든 몬스터를 통과, 약 24칸까지 판정 여유가 거의 없음투사체와 같은 판정(몸 안 출발 명중, 처음부터 0.3칸)

투사체를 피하던 몹#

직업 투사체(스킬 투사체, 직업 활·스킬 화살)는 이제 바닐라의 투사체 면역을 무시합니다. 일반 활과 몹이 쏜 화살은 그대로입니다.

몹기존수정
엔더맨모든 투사체를 순간이동으로 피함 — 마력탄·검기·표창·총알·화살·낙하 스킬이 전부 안 맞음맞음(즉발 스킬은 원래 맞음)
위더 (체력 절반 이하, 보호막)화살 면역 — 궁수 화살이 안 맞음직업 화살 맞음
셜커 (껍데기 닫힘)화살 면역직업 화살 맞음(닫힌 껍데기의 방어력은 그대로)
엔더 드래곤 (포탈에 착지)화살에 불만 붙고 피해 0직업 화살 맞음
엔더 드래곤 (전체)스킬 투사체가 드래곤 부위를 그냥 통과 — 마력탄·검기 등이 한 번도 안 맞음맞음(몸통 판정, 바닐라처럼 머리·목 외 부위는 피해 감소)
브리즈모든 투사체를 되받아침반사 없이 맞음

낙하 스킬#

원 안 무작위 지점에 떨어져서 몬스터 한 마리에는 16발 중 평균 0.3발만 맞았고, 천장 아래(던전 방 6~9칸, 동굴, 실내)에서는 14칸 위에서 생겨 천장에 막혀 한 발도 맞지 않았습니다. 이제 한 발 한 발이 원 안의 적 중 하나를 골라(걷는 방향을 앞질러) 떨어지고 — 혼자면 전부, 여럿이면 나눠 맞음 — 천장이 있으면 그 바로 아래에서 떨어집니다. 한 대상이 전부 맞을 수 있게 되어 배율을 낮췄습니다.

스킬기존수정 (한 대상 최대)
화살 세례8발 × 70%8발 × 40% (320%)
무한의 검제16발 × 70%16발 × 35% (560%)
포이보스 카타스트로페20발 × 60%20발 × 30% (600%)
언리미티드 로스트 웍스 (낙하)16발 × 90%16발 × 45% (720%)
왕의 재보: 전면 개방 (낙하)16발 × 80%16발 × 15% (240%, 칼날 24발 × 40%와 합쳐 1200%)
무스펠헤임의 불비 (폭발 1.5)12발 × 80%12발 × 45% (540%)
헤카틱 위저드 (폭발 2)20발 × 100%20발 × 50% (1000%)
빙천10발 × 90%10발 × 50% (500%)
천년빙뢰14발 × 90%14발 × 45% (630%)
용성군 (폭발 1.5)30발 × 100%30발 × 35% (1050%)

테스트#

  • JobClientGameTest: 붙은 허스크 안에서 쏜 마력탄과 활, 바로 앞 허스크에 쓴 썬더 볼트, 거미 위로 지나가는 월아천충, 천장 5칸 아래의 무한의 검제, 같은 틱에 맞은 화살 4발이 모두 피해를 주는지, 마력탄이 엔더맨·브리즈에, 직업 화살이 엔더맨·보호막 위더·닫힌 셜커에 맞는지, 20칸 앞 허스크에 포탄 일제 사격이 닿는지, 시전 후 돌아서도 포격이 조준했던 허스크에 떨어지는지 확인.
  • CityChecks: 성벽 안에 적대몹이 남았다는 실패 메시지에 몹 종류·위치·태그를 표시.