직업
전사검투사 → 버서커 → 기사왕도적닌자 → 어쌔신 → 그림자 군주법사캐스터 → 대마도사 → 그랜드 캐스터궁수레인저 → 아처 → 영웅왕해적선장 → 사황 → 해적왕사신부대장 → 대장 → 총대장헌터념능력자 → 프로 헌터 → 트리플 헌터
- 직업 7종 × 4차 전직, 직업마다 무기 23종(1차 3 · 2차 6 · 3차 6 · 4차 8), 무기마다 스킬 3개(4차는 4개).
- 스킬 키: R / X / V / Z (4번째는 4차 무기만), 직업 창: K. 키는 설정 > 조작에서 바꿀 수 있습니다.
- 직업 무기는 누구나 들 수 있지만, 직업·차수·레벨 조건을 모두 만족해야 스킬과 각인이 작동합니다. 그 외에는 기본 공격만 됩니다.
- 피해 수치는 무기 위력(차수·레벨로 증가)에 대한 배율입니다. 위력 = 4 + 2.2 × 차수 + 0.06 × 요구 레벨.
레벨과 전직#
| 차수 | 요구 레벨 |
|---|---|
| 1차 | 10 |
| 2차 | 25 |
| 3차 | 45 |
| 4차 | 70 |
- 경험치: 적대적 몹 처치(최대 체력만큼, 보스는 2배), 광석 채굴(석탄·구리부터, 희귀할수록 많이). 최대 레벨 100.
- 레벨 10마다 최대 체력 +1. 최대 MP = 30 + 2 × 레벨. MP 회복 = 초당 1 + 0.1 × 레벨(캐스터 2배). 사망 시 현재 레벨 진행도의 10%를 잃습니다(레벨은 유지).
- 직업 초기화 주문서(모험가 길드, 금화 4)로 직업을 다시 고를 수 있습니다. 레벨은 유지됩니다.
전직 시련#
- 1차 전직(직업 선택)은 시련이 없습니다. 레벨 10이 되면 수도 스톰홀드(0, 0)에서 원하는 직업의 교관에게 "이 직업으로 전직"을 누르면 바로 전직합니다.
- 2~4차 전직은 자기 직업 교관에게서 받는 시련으로 합니다. 시련은 한 번에 하나만 진행할 수 있습니다.
- 목표 몹을 처치하면 진행도가 오르고, 해당 몹이 시련 증표를 확률적으로 떨어뜨립니다. 증표는 시련 중인 플레이어의 인벤토리로 바로 들어옵니다.
- 보스(위더 · 엔더 드래곤 · 워든 · 엘더 가디언 · 미스릴 골렘)는 64블록 안에서 같은 시련을 진행 중인 모든 플레이어에게 인정됩니다.
- 목표 처치 + 증표 + 재료를 갖추고 교관에게 돌아가 "시련 완료"를 누르면 증표와 재료를 소모하고 전직합니다.
| 직업 | 차수 | 교관 | 시련 | 처치 목표 | 증표 (드롭) | 재료 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 전사 | 1차 | 기사단장 베디비어 | 검을 드는 자 | 시련 없음 (레벨 10에 바로 전직) | - | - |
| 전사 | 2차 | 기사단장 베디비어 | 투기장의 시련 | 일리저 ×6 | 투사의 월계관 ×4 <sub>변명자·소환사·약탈자·파괴수 70% 파괴수 100% ×2</sub> | 정수 ×8 |
| 전사 | 3차 | 기사단장 베디비어 | 광전사의 각성 | 미스릴 골렘 ×1 위더 스켈레톤 ×8 | 광기의 핏방울 ×3 <sub>위더 스켈레톤 50% 난폭한 피글린 100%</sub> | 응축된 정수 ×2 |
| 전사 | 4차 | 기사단장 베디비어 | 선정의 검 | 위더 ×1 블레이즈 ×10 | 성배의 파편 ×3 <sub>위더 100% ×3 블레이즈 30%</sub> | 응축된 정수 ×4 |
| 도적 | 1차 | 핫토리 한조 | 그림자 속으로 | 시련 없음 (레벨 10에 바로 전직) | - | - |
| 도적 | 2차 | 핫토리 한조 | 닌자의 길 | 스켈레톤 ×8 마녀 ×2 | 닌자 두루마리 ×4 <sub>보그드·스켈레톤·스트레이 60% 마녀 100% ×2</sub> | 정수 ×8 |
| 도적 | 3차 | 핫토리 한조 | 어쌔신의 신조 | 미스릴 골렘 ×1 엔더맨 ×8 | 암살 교단 인장 ×3 <sub>엔더맨 50%</sub> | 응축된 정수 ×2 |
| 도적 | 4차 | 핫토리 한조 | 일어나라 | 워든 ×1 위더 스켈레톤 ×10 | 군주의 그림자 ×3 <sub>워든 100% ×3 위더 스켈레톤 25%</sub> | 응축된 정수 ×4 |
| 법사 | 1차 | 대마법사 멀린 | 첫 번째 주문 | 시련 없음 (레벨 10에 바로 전직) | - | - |
| 법사 | 2차 | 대마법사 멀린 | 캐스터의 서약 | 마녀 ×3 엔더맨 ×5 | 마도서 페이지 ×4 <sub>마녀 100% 엔더맨 50% 소환사 100% ×2</sub> | 정수 ×8 |
| 법사 | 3차 | 대마법사 멀린 | 대마도사의 탑 | 미스릴 골렘 ×1 블레이즈 ×8 | 불꽃의 핵 ×3 <sub>블레이즈 50%</sub> | 응축된 정수 ×2 |
| 법사 | 4차 | 대마법사 멀린 | 근원의 문 | 엔더 드래곤 ×1 셜커 ×5 | 아카식 단편 ×3 <sub>엔더 드래곤 100% ×3 셜커 40%</sub> | 응축된 정수 ×4 |
| 궁수 | 1차 | 현자 케이론 | 사냥꾼의 길 | 시련 없음 (레벨 10에 바로 전직) | - | - |
| 궁수 | 2차 | 현자 케이론 | 레인저의 감시 | 팬텀 ×3 몬스터 (원거리 처치) ×8 | 팬텀 깃털 ×4 <sub>팬텀 100% 보그드·스켈레톤·스트레이 30%</sub> | 정수 ×8 |
| 궁수 | 3차 | 현자 케이론 | 영웅의 영령 | 미스릴 골렘 ×1 가스트 ×4 | 영령의 화살 ×3 <sub>가스트 80%</sub> | 응축된 정수 ×2 |
| 궁수 | 4차 | 현자 케이론 | 왕의 보물고 | 위더 ×1 몬스터 (원거리 처치) ×20 | 황금 열쇠 ×3 <sub>위더 100% ×3 모든 적대적 몹 10%</sub> | 응축된 정수 ×4 |
| 해적 | 1차 | 선장 드레이크 | 깃발을 올려라 | 시련 없음 (레벨 10에 바로 전직) | - | - |
| 해적 | 2차 | 선장 드레이크 | 선장의 현상금 | 가디언 ×4 약탈자 ×3 | 현상금 전단 ×4 <sub>가디언 60% 약탈자 60%</sub> | 정수 ×8 |
| 해적 | 3차 | 선장 드레이크 | 사황의 바다 | 미스릴 골렘 ×1 호글린 ×5 | 패기의 결정 ×3 <sub>호글린 60% 난폭한 피글린 100%</sub> | 응축된 정수 ×2 |
| 해적 | 4차 | 선장 드레이크 | 원피스 | 엘더 가디언 ×1 드라운드 ×15 | 해왕의 보물 ×3 <sub>엘더 가디언 100% ×3 드라운드 20%</sub> | 응축된 정수 ×4 |
| 사신 | 1차 | 우라하라 키스케 | 혼장 | 시련 없음 (레벨 10에 바로 전직) | - | - |
| 사신 | 2차 | 우라하라 키스케 | 참백도의 이름 | 엔더맨 ×4 거미 ×6 | 지옥나비 ×4 <sub>엔더맨 80% 거미·동굴 거미 30%</sub> | 정수 ×8 |
| 사신 | 3차 | 우라하라 키스케 | 만해 수행 | 미스릴 골렘 ×1 스트레이 ×8 | 전신체 ×3 <sub>스트레이 50% 미스릴 골렘 100% ×2</sub> | 응축된 정수 ×2 |
| 사신 | 4차 | 우라하라 키스케 | 후에코 문도 | 위더 ×1 허스크 ×12 | 붕옥의 파편 ×3 <sub>위더 100% ×3 허스크 20%</sub> | 응축된 정수 ×4 |
| 헌터 | 1차 | 비스킷 크루거 | 헌터 시험 | 시련 없음 (레벨 10에 바로 전직) | - | - |
| 헌터 | 2차 | 비스킷 크루거 | 수견식 | 스켈레톤 ×8 엔더맨 ×3 | 수견식 유리잔 ×4 <sub>보그드·스켈레톤·스트레이 50% 엔더맨 60%</sub> | 정수 ×8 |
| 헌터 | 3차 | 비스킷 크루거 | 키메라 앤트 토벌 | 미스릴 골렘 ×1 거미 ×10 | 키메라 앤트 갑각 ×3 <sub>거미·동굴 거미 40% 미스릴 골렘 100% ×2</sub> | 응축된 정수 ×2 |
| 헌터 | 4차 | 비스킷 크루거 | 암흑대륙 | 워든 ×1 엔더맨 ×12 | 암흑대륙의 유물 ×3 <sub>워든 100% ×3 엔더맨 20%</sub> | 응축된 정수 ×4 |
정수와 각인#
- 정수: 적대적 몹이 무작위로 떨어뜨리고(체력이 높을수록 확률↑), 철 이상 광석(섬세한 손길 제외)에서 나옵니다. 보스(최대 체력 100 이상)는 응축된 정수를 반드시 떨어뜨립니다.
- 응축된 정수 = 정수 9개 (조합대에서 서로 변환).
- 정수 각인대에서 직업 무기에 각인을 최대 3줄 붙입니다. 같은 각인을 여러 줄 붙이면 수치가 더해집니다(예: 평타 반경 1.5블록 × 3 = 4.5블록).
- 비용: 차수 × 4 × (현재 줄 수 + 1) 정수. 후보 새로 고침·줄 제거: 차수 × 2 정수.
특성#
- 특성 창: N. 포인트 = (레벨 - 10) × 2 ÷ 3 (Lv 100에 60점). 계열마다 1–4단계는 최대 5랭크, 5단계는 1랭크 핵심 특성이며, 다음 단계는 그 계열에 4점씩 넣어야 열립니다.
- 표의 수치는 1랭크당 효과입니다(괄호 안은 최대 랭크). 직업별 특성표는 각 직업 절에 있습니다.